【ONEPIECEカード第6.5弾】黄カタクリでフラグシップ優勝!!レシピと採用不採用理由、立ち回りをすべて解説します!!

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みなさん、こんにちはricoです!

今回は初フラシ優勝ということで、記事を書きまーす!

第3弾「強大な敵」発売以降、常に環境に君臨し続けるリーダーカタクリ。第6.5弾以降も、様々な大会で結果を残し続けています!

黄色カタクリの強みは

ライフを見て操作することによって、トリガーを確認したり、相手のトリガーを避けたりすることができる。
ドン!!×1の付与で、パワー7000でアタックできる。

といったものでしょう。

7000でアタックしつつ、情報アドバンテージを得たり、トリガーを仕込むことができる。

この記事では、登場から長い間活躍をしている黄カタクリを使ってフラッグシップバトルを優勝したため、その立ち回り、強み、デッキレシピを解説していきたいと思います。

これを読めば皆さんすぐにでも黄カタクリを使いこなすことができるようになると思います。

一緒に勉強していきましょう!

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目次

基本スペックとリーダー効果

まずは基本スペックから紹介しましょう!

  • 単色リーダー(黄色)
  • ライフ5
  • パワー5000
  • リーダー効果

「ドン×1 アタック時 自分か相手のライフの上から1枚までを見て、ライフの上か下に置く。その後、このリーダーは、このバトル中、パワー+1000。」

ドン!!を1枚以上リーダーに付与してアタックすることによって、自分か相手のライフの一番上を確認、さらにその位置をそのまま戻すことも、下に置くこともできます。それだけではなく、さらにパワーを+1000します。情報の確認と、強力なアタックをたった1ドン!!で行うことができます!

なお、ライフを見る効果は「1枚まで」なので、「0枚(見ない)」を選択してパワー+1000することもできます。対戦終盤に、お互いのライフが0の場合でもパワー+1000の効果を得ることはできますので、覚えておきましう!

フラグシップバトル優勝デッキレシピ

こちらが、今回の優勝レシピです!!

使用感や対戦相手を書かせていただきます↓

採用カード・キーカード解説

ゲダツ

6000が場に出るのは強い!対モリアには有効!4コスが多いので、ライフを残してKOできる。(先に殴らないように注意!相手にライフ取られちゃうよ!初歩的ミス。よくやる)

4ライフ対面だと、あまりうまく使えなかったです…

(今後の採用悩みどころ…)

エドワード・ニューゲート

ごめんなさい。いらないです…

対モリア戦で1度使いました。(ライフみたらノートリガーで白目剥きました。)

他の試合は全て1000カウンター!(これじゃシュトロイゼンの方が強いや…)

シャーロット・クラッカー

モリアにはとても嫌な顔されました!(やったー!)だだし、他の4ライフリーダーたちは、効果は発揮せず。ただミラーを見ると有効なので、こちらはこのままステイかな…

その他は大体みんな入れてるカードかなぁと思います!

リジェクト→アマルが決まると脳汁出ますね〜!  

いつもハラハラドキドキですが、トリガーデッキ最高に楽しいです!!

不採用カード

菊之丞

なんで入れないの!?と言われる、菊之丞。こちらもミラーで出てくるととても嫌だ…(年末のフラシそれでやられた…)

理由は、カウンターレス!プリンで持って来れない!です。ただ、強いのでこちらも今後採用検討。だだ、ペロスペローの枠に入りそうなので、7マムをプリンだけで持って来れるのか問題…

シャーロット・カタクリ

こちらも今8モリアや8キッドが流行りの今強いカードとされています!

理由は、こちらもカウンターレス!ですね笑

サカズキ対面だと今の構築でもやれると思います!だだ、強いのでこちらも採用検討…

今回は不採用でしたっ!(腐る盤面もあるので)

立ち回り

基本私は先攻を取りたい!(今回のフラシ笑えないくらいじゃんけん負けましたw)

マリガン基準は今の所7マムです…
ただ、7マムいるけど、カウンターレス多め、低コスいない…とかだと次の引きに賭けます!

先攻の動き

  1. 1ドン→プリン
  2. 3ドン→ペロスペロー
  3. 5ドン→ゲダツ or サンジ or クラッカー など…
  4. (4コスキャラだと、1ドンつけてリーダー効果が使える!)
  5. 7ドン→7マム最速どかーん!!! 
  6. 9ドン→7マム+リーダー効果 プリンがいればプリン、キャラがいればキャラにドン付与
  7. 10ドン→10マムどかーん!!

この流れが強いです!!(もちろん対面にもよりますが…)

トリガーからキャラが出てくるとまた動きが変わったりしますが、基本的にはこれをやりたい!と思っていつも握っています!

後攻の動き

  • 2ドン→プリン2体いれば、2体出します!
  • 4ドン→ ペロスペロー+リーダー効果 or おナミ+ リーダー効果!
    ここの8000バニッシュは強いです!
  • 守ってくれたら2000カウンターが2枚消えます!受けてくれたらライフがトラッシュへ!
    (ただし、次のターン攻撃できるのがリーダーだけになるのが少ししんどい…トリガーからキャラが飛び出してくれば最高)
  • 6ドン→ ゲダツ+リーダー効果 or厄介なキャラがいればリジェクトでKO+リーダー効果
  • 8ドン→7リンリン+リーダー効果
  • 10ドン→最速10マムどかーん!!

です!

後攻の6ドンのターンに白ひげどうかなーっと思ったのですが…微妙でした…

※戦う際に注意していること

  • ゲダツは殴る前に出せ!
     →当たり前です。うっかり!よく殴ってから、あっ!ってなります。
  • 黄色相手は必ず相手のライフを見ます!カタクリ、ヤマトは迷わず相手を見ます!なので今回はほとんど相手のライフを見ました…!
     →見たのに、おナミを踏んだへたくそはこちら。
  • 7マムを出してからリーダー効果を使う。増やして下さい。だった場合、一番上が見れるので!7コスなんて、基本トリガー踏まないからね!あ、デスウィンクのトリガーは7コス手札だから気をつけてね!
  • アマルとリジェクトの使い所に注意!
    リーサル狙いに行く時に、欲しくてついつい手札に持ちがちのこの2枚…ダブついた時は、リーサル前に全然使います!対面によっては、トリガーから飛び出したキャラの捨て札にもします。
  • (対面、盤面にもよりますが)トリガーサトリはリーサルターン以外はほぼ出しません。貴重な2000カウンター!手札に温存
  • 最後に… 見たライフ絶対忘れるな!!!です。(よく忘れる。気をつけて下さい。本当に)

対面リーダー

1戦目 vs ヤマト 要塞型

相手8キッド引けず、10ドフラ出されたけど勝ち!ヤマトは相手のライフ見て、ホーディ、10ドフラだったのでカウンターがないことが確認できたのが良かった!

2戦目 vs モリア

相手の手札もこちらの手札もあまり良くない感じでスタート。お相手様、1コスシンドリーでトラッシュオール海軍。

それでも8モリアを並べられ、かなりきつかったです。

最後諦めモードの中、お相手様ライフ1、2コスブロッカー1体、8モリア 2体。もうこれリーサル無理だーってなった、トップでリジェクト、手札にはアマンドと4コスサンジ。リジェクトでライフを取り、アマンドでブロッカーをレストにして全ドンパンチ!!アマンド大活躍!初めて場に出した🤣

3戦目 vs ヤマト

こちらは9ゾロ入りヤマトでした!

こちらも最後のリーサルターンに相手2コスコラソンブロッカーをアマンドがレストにして、パンチ!!アマンドが場に2度目の登場w

MVPです!!笑

4戦目 vsエネル

ヤマト連打きつすぎます…

本当にギリギリ勝ち😭

5戦目(決勝) vs ヤマト

空島型ヤマト!

こちらもかなりギリギリ…

最後手札にカウンター貯めて貯めて、なんとか守れた!!

ラス盾2枚、プリンゲダツで激よわっっ!!

ところどころ記憶が曖昧すぎて…

本当に緊張しまくりのフラシでした!!

終わりに

いかがだったでしょうか。明確に苦手なリーダーはいますが、それ以上に多くのリーダーと互角以上に戦うことができます。また、不確定要素のはずのトリガーを確定要素として発動できることはとても面白みがあります。

ぜひ皆さんもカタクリを使ってみましょう!

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この記事を書いた人

チーム【Laugh Tale】の広報担当
楽しくワイワイプレイをモットーに♩
おしゃべり大好き人間
ONE PIECEおたく数十年目
勝ちたい気持ちも楽しみたい気持ちも⚪︎
大会、交流会に積極的に参加します!

favorite デッキ クイーン ゼット カイドウ

入賞歴
スタバ 優勝 1回 使用デッキ:青黄クイーン
CS店舗予選優勝 1回 使用デッキ:紫カイドウ
フラッグシップ入賞 1回 使用デッキ:青黄クイーン

これから頑張ります〜!!

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