【ONE PIECEカード第6弾】8パックバトル必勝攻略!「双璧の覇者」の全カードのティア表を大公開!

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ONE PIECEカードゲーム第6弾「双璧の覇者」に封入されているカードで、8パックバトルをする際の点数表を作成しました!ご参考になれば嬉しいです!また、筆者が8パックバトルに参加して優勝した際の記事が下記にありますので、併せて読んでいただければ幸いです。

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目次

点数表とは

8パックバトルをする際に、基準となるようなカード評価の表です。点数でそのカードの大まかな強さを表しています。
あくまでも独断と偏見ですが、皆さんのピックや議論の参考にしてください。

点数の基準について

点数の基準は下記の表の通りつけております。また、カード同士のシナジーやコンボ等は考慮しておりませんので、実際には出たカードたちの相性も考慮してデッキを組むことをおすすめします。

点数どれぐらいの強さか採用検討
5運良く引けたら必ず入れたいボムレア。これ1枚で試合を決めるパワーがある。確実に採用
4間違いなくデッキに入る強カード。バニラ、2000カウンター、低コストブロッカーはここ。確実に採用
3ほぼ入るが、有力なカードの枚数やシナジー次第では抜ける可能性もある。ほぼ採用
2そこまで強くはないが、採用せざるを得ないレベル。シナジー次第では化ける可能性もある。要検討
1全く強くないため、まず抜くことから考える。不採用

点数表(検索機能付き)

カード名画像点数コメント色コストレアリティ
イナズマ32ドン付与でバニッシュを得るため優秀。
バニラがいない場合の後攻2ターン目に置きたい。
赤4C
エンポリオ・イワンコフ2効果は強いが、8パックバトルでは活躍は限定的。
カウンターレスのため、採用は中コスト帯が少ないときのみか。
赤5
UC
オマツリ男爵3ほぼ1000カウンター要因。赤2
C
ガスパーデ4バニラカード。赤6C
サガ42000カウンター。
普通に出すこともでき優秀。
赤4UC
シャンクス5相手のフィニッシャーを確実にKOしつつ、12000が場に出るボムレア。赤10SR
シュナイダー4バニラカード。赤3C
シュライヤ4ほぼ3コスト5000ブロッカーとして運用可能。
相手リーダーのアタックを、1000カウンターのみで守れるのも非常に優秀。
赤3SR
ダグラス・バレット46コスト7000ブロッカーで1000カウンター持ちは優秀。赤6R
トットムジカ35コストバニラとほぼ同じ運用になる。
ラストアタック時にリーダーをレストにして、パワーを上げることも可能。
赤5R
ベアキング4除去の少ない8パックバトルにおいて、(条件付きではあるが)バトルでKOされない効果は非常に強力。赤5UC
モンキー・D・ルフィ3ほぼ1000カウンター要因。FILMが多ければ登場も検討。
トリガー効果も基本的には使用しない方が良い。
赤2R
ラチェット21000カウンターでしか使えない。赤1C
リリーカーネーション2
1000カウンターでしか使えない。赤4C
レイズ・マックス2厄介なキャラの処理に活用できるが、カウンターレスなのが痛い。赤1UC
恋のメテオストライク1使い所がほぼない。赤2C
ゴムゴムの大猿王銃乱打2最後の1手として、計算を狂わせることも可能だが、そこまで強いわけでもない。
逆に相手に使われた場合をケアするべきカード。
赤2R
青龍印 流水2パワー5000以下でKOしたいカードが、バニラかブロッカーぐらいしかいない。赤3UC
バギー1赤のイベントが強くない上に、カウンターレスのためほぼ不採用。赤1SP
アーロン4不要カード1枚で、相手のリーダーのアタックを1回止めることができる上に、4コストバニラと同等スペックは優秀。
トリガーも活躍のチャンスあり。
緑4R
イカロス・ムッヒ3基本的には1000カウンター要因。効果を強く使える場合は、場に出しても良い。緑5UC
ケイミー2ほぼ1000カウンター要因。緑1R
コウシロウ2ほぼ1000カウンター要因。緑3C
ジャイロ2ほぼ1000カウンター要因。緑1C
ゼオ42000カウンター要因。
場に出すことはほぼない。
緑2C
ダルマ3最終ターンであれば強力なアタックができる。
1000カウンターとして使用する場面の方が多いか。
緑3UC
ドスン3アタックするたびに、ライフが減っていってしまうのが痛い。緑3C
はっちゃん34コスト5000のキャラ。トリガーはほぼ使用しない。緑4UC
ハモンド4低コストブロッカー。緑2C
バンダー・デッケン九世3相手のフィニッシャーを除去できれば非常に強力だが、手札を実質2枚消費している点は要注意。
これを引いたら、魚人族を多めに採用するのも検討する。
緑2R
ヒョウゾウ44コストバニラスタッツでありながら、効果も使いやすい。緑4UC
ホーディ・ジョーンズ5スタッツ、効果ともに申し分なく強い。
最強のフィニッシャー。
緑7SR
リューマ54コストバニラスタッツを持ちながら、登場時、KO時効果が強力。
Rの中ではトップクラスの強さ。
緑4R
ワダツミ4バニラカード。緑6C
一大・三千・大千・世界4終盤に1コスト4000カウンターとして使用できるのは優秀。緑1UC
お前じゃ退屈しのぎにもなりゃしねぇ!!!4どちらの効果も使い勝手が良い。トリガーもついており優秀。緑4R
矢武鮫18パックバトルでは、使える場面がほとんどない。緑2C
方舟ノア3最終アタックの盤面で、相手のブロッカーを無力化する使い方が強力。緑6C
ロロノア・ゾロ5高火力の3回攻撃が超強力。除去手段もほとんどないため、ブロッカーがいなければ一気に試合を決められる。緑9SEC
アラマキ48コストブロッカーで、効果も使い勝手が良い。青8SR
ギオン42000カウンター。
後攻2ターン目で出すキャラクターがいなければ、場に出しても良い。
青4UC
クザン43コストバニラと同等スタッツを持ちながら、登場時効果が強力。青3UC
サカズキ3効果は相手のブロッカーに使用したい。
カウンターレスなのが痛い。
青5UC
シャーロット・プリン28パックバトルで手札が増えることがあまりないため、基本的に1000カウンターとして使用する。青4C
ゼフ2ほぼ1000カウンター要因。青3C
センゴク4バニラカード。青5C
たしぎ2海軍カードは多いものの、サーチしたいカードがそれほどない。青1R
つる52000カウンターでありながら、相手のフィニッシャーを処理できる能力を秘めている。青5R
トキカケ3バトルでKOされない効果は強いものの、素の攻撃力が低い。青2C
ハグワール・D・サウロ2ほぼ1000カウンター要因。青2C
ボルサリーノ42コストバニラスタッツを持ちながら、簡単な条件でブロッカーを得ることができる。青2UC
モンキー・D・ガープ45コストバニラスタッツを持ち、効果も強力。
コモンの中では最強クラスの性能。
青5C
天叢雲剣1構築戦では大活躍だが、8パックバトルでは出番はほぼない。青2UC
俺は女の涙を疑わねェっ??1出番はほぼない。青1C
重力刀 猛虎5相手のキャラ2枚を処理できる強力カード。
トリガーも優秀。
青7R
ホワイトスネーク25000アタックが複数来る場面では強いが、限定的。青2UC
サンジ4キャラの枚数が多い8パックバトルでは、そのまま登場させてもそれなりに活躍する。青9SEC
ヴィンスモーク・イチジ2変身後を引けていれば、採用候補。紫4C
ヴィンスモーク・イチジ3ドンマイナスできていれば、7000速攻になり強力。紫7R
ヴィンスモーク・ジャッジ2効果はあまり期待できない。カウンターレスなのも厳しい。紫8SR
ヴィンスモーク・ソラ4ほぼ2000カウンター要因。紫1UC
ヴィンスモーク・ニジ2変身後を引けていれば、採用候補。紫3C
ヴィンスモーク・ニジ3ドンマイナスされていなくても、それなりに活躍できる。紫5R
ヴィンスモーク・ヨンジ2変身後を引けていれば、採用候補。紫2C
ヴィンスモーク・ヨンジ4ヴィンスモーク家の中で、唯一ドンマイナスをしていなくても効果が活きる(相手ターンのみ)。
6000ブロッカーとして運用できるのが強い。
紫4R
ヴィンスモーク・レイジュ2変身後を引けていれば、採用候補。紫2C
ヴィンスモーク・レイジュ3ドンマイナスされていなくても、それなりに活躍できる。紫4SR
エルドラゴ4バニラカード。紫5C
ギルド・テゾーロ4貴重なリソース回復カード。これが引けていれば、FILMカードを多めに採用することも検討する。紫5UC
コゼット2ブロッカーとしての運用はほぼできない。紫1C
シキ4低コストブロッカー。
終盤であれば手札入れ替えもできる。
紫2UC
ゼファー3基本的にキャラをKOできるように立ち回りたい。
強いが使い所が難しい。
紫7R
バトラー伯爵3終盤に相手のブロッカーをレストにする動きが強力。紫2C
人斬り鎌ぞう4効果はほぼ使用できないが、2000カウンターでありながら、4コスト5000は優秀。紫4UC
混色バグ2ドンマイナスできるカードが多ければ採用候補。
10ドンターンに使用するのも可。
トリガー効果は強力。
紫4R
GERMA 661サーチする意味はない。紫1UC
ジェルマ王国1ジェルマで固めるのはほぼ不可能。紫1C
アブサロム3低コストブロッカーをKOできれば強い。黒4R
犬っぺ21000カウンターがあり、手札入れ替えができるため弱くはない。黒2C
オーズ1効果を使い続けることはほぼ不可能。黒4UC
風のジゴロウ2ほぼ1000カウンター要因。黒2C
クマシー2ほぼ1000カウンター要因。黒2UC
ゲッコー・モリア5展開力の鬼。
文句なくボムレア。
黒8SR
ケルベロス4低コストブロッカー。黒2C
サイ4一度限りではあるものの、3コストで6000アタックができる。
返しにKOされることは覚悟すべき。
黒3UC
タララン2ほぼ1000カウンター要因。黒2C
ドクトル・ホグバック4貴重なリソース回復カード。
スリラーバーク海賊団の1000カウンターを多めに採用してもよい。
黒4R
ビクトリア・シンドリー42000カウンター要因。
場に出すことはない。
黒1UC
ブルック4効果は除去効果で使用する。
スタッツはいまいち。
黒6R
ペローナ4構築戦と違わず、トップクラスに優秀な2000カウンター。黒4SR
ローラ4バニラカード。黒4C
影の集合地1ほぼ+1000でしか使用できない。黒2UC
…なにも!!!な゛かった…!!!!1使い所がない。黒3C
ネガティブホロウ2後攻2ターン目、トリガーなら使用できるが、それ以外では使い道は限られる。黒2R
スリラーバーク1使い所がない。黒1C
レベッカ4展開、リソース回復を1枚でこなせる。黒4SP
アイサ42000カウンター要因。場に出すことはない。黄1C
イヌアラシ4効果、トリガーともに優秀。黄4UC
おナミ4場に出してもトリガーでも優秀。
1000カウンターを持っているのも強い。
黄2R
カマキリ3トリガーで出せると強力。
効果はほぼ意味無し。
黄3C
河松4バニラスタッツでありながら、トリガーでの登場が狙える。効果はほぼ意味なし。黄3C
菊之丞5スタッツ、効果、トリガーすべて強力。黄4R
ゲンボウ4バニラカード。黄3C
光月日和4状況によっては登場させても良い2000カウンター。黄2SR
光月モモの助45コスト6000カウンターなだけでも優秀。
ライフを増やすチャンスもあり。
黄5SR
天狗山飛徹2トリガーは強力だが、基本的には1000カウンター要因。黄1C
傳ジロー2トリガーは強力なものの、カウンターレスは採用を迷うところ。黄5UC
ネコマムシ4効果とトリガーが優秀。黄4UC
ブラハム3トリガーで出せると強力。
効果はほぼ意味無し。
黄3C
雷ぞう3トリガーで出せると強力。
効果の使用は限定的。
黄3C
ラキ3引き次第だが、ブロッカーとしての役割も期待できる。黄1C
ワイパー3バニラスタッツを持ち優秀。
効果はほぼ意味無し。
黄5UC
お前が消えろ4実質2000カウンターとして使用できる。
手札消費が激しいので注意。
黄0R
排撃5どちらの効果も非常に優秀。黄4R
方舟マクシム1使い所がない。黄1C
シャーロット・リンリン5ライフレースで圧倒的に優位に立つことができる。
引けた場合はロングゲームを目指したい。
黄10SP
カード名画像点数コメント色コストレアリティ
イナズマ32ドン付与でバニッシュを得るため優秀。バニラがいない場合の後攻2ターン目に置きたい。赤4C
エンポリオ・イワンコフ2効果は強いが、8パックバトルでは活躍は限定的。カウンターレスのため、採用は中コスト帯が少ないときのみか。赤5
UC
オマツリ男爵3ほぼ1000カウンター要因。赤2
C
ガスパーデ4バニラカード。赤6C
サガ42000カウンター。普通に出すこともでき優秀。赤4UC
シャンクス5相手のフィニッシャーを確実にKOしつつ、12000が場に出るボムレア。赤10SR
シュナイダー4バニラカード。赤3C
シュライヤ4ほぼ3コスト5000ブロッカーとして運用可能。相手リーダーのアタックを、1000カウンターのみで守れるのも非常に優秀。赤3SR
ダグラス・バレット46コスト7000ブロッカーで1000カウンター持ちは優秀。赤6R
トットムジカ35コストバニラとほぼ同じ運用になる。ラストアタック時にリーダーをレストにして、パワーを上げることも可能。赤5R
ベアキング4除去の少ない8パックバトルにおいて、(条件付きではあるが)バトルでKOされない効果は非常に強力。赤5UC
モンキー・D・ルフィ3ほぼ1000カウンター要因。FILMが多ければ登場も検討。トリガー効果も基本的には使用しない方が良い。赤2R
ラチェット21000カウンターでしか使えない。赤1C
リリーカーネーション2
1000カウンターでしか使えない。赤4C
レイズ・マックス2厄介なキャラの処理に活用できるが、カウンターレスなのが痛い。赤1UC
恋のメテオストライク1使い所がほぼない。赤2C
ゴムゴムの大猿王銃乱打2最後の1手として、計算を狂わせることも可能だが、そこまで強いわけでもない。逆に相手に使われた場合をケアするべきカード。赤2R
青龍印 流水2パワー5000以下でKOしたいカードが、バニラかブロッカーぐらいしかいない。赤3UC
バギー1赤のイベントが強くない上に、カウンターレスのためほぼ不採用。赤1SP
アーロン4不要カード1枚で、相手のリーダーのアタックを1回止めることができる上に、4コストバニラと同等スペックは優秀。トリガーも活躍のチャンスあり。緑4R
イカロス・ムッヒ3基本的には1000カウンター要因。効果を強く使える場合は、場に出しても良い。緑5UC
ケイミー2ほぼ1000カウンター要因。緑1R
コウシロウ2ほぼ1000カウンター要因。緑3C
ジャイロ2ほぼ1000カウンター要因。緑1C
ゼオ42000カウンター要因。場に出すことはほぼない。緑2C
ダルマ3最終ターンであれば強力なアタックができる。1000カウンターとして使用する場面の方が多いか。緑3UC
ドスン3アタックするたびに、ライフが減っていってしまうのが痛い。緑3C
はっちゃん34コスト5000のキャラ。トリガーはほぼ使用しない。緑4UC
ハモンド4低コストブロッカー。緑2C
バンダー・デッケン九世3相手のフィニッシャーを除去できれば非常に強力だが、手札を実質2枚消費している点は要注意。これを引いたら、魚人族を多めに採用するのも検討する。緑2R
ヒョウゾウ44コストバニラスタッツでありながら、効果も使いやすい。緑4UC
ホーディ・ジョーンズ5スタッツ、効果ともに申し分なく強い。最強のフィニッシャー。緑7SR
リューマ54コストバニラスタッツを持ちながら、登場時、KO時効果が強力。Rの中ではトップクラスの強さ。緑4R
ワダツミ4バニラカード。緑6C
一大・三千・大千・世界4終盤に1コスト4000カウンターとして使用できるのは優秀。緑1UC
お前じゃ退屈しのぎにもなりゃしねぇ!!!4どちらの効果も使い勝手が良い。トリガーもついており優秀。緑4R
矢武鮫18パックバトルでは、使える場面がほとんどない。緑2C
方舟ノア3最終アタックの盤面で、相手のブロッカーを無力化する使い方が強力。緑6C
ロロノア・ゾロ5高火力の3回攻撃が超強力。除去手段もほとんどないため、ブロッカーがいなければ一気に試合を決められる。緑9SEC
アラマキ48コストブロッカーで、効果も使い勝手が良い。青8SR
ギオン42000カウンター。後攻2ターン目で出すキャラクターがいなければ、場に出しても良い。青4UC
クザン43コストバニラと同等スタッツを持ちながら、登場時効果が強力。青3UC
サカズキ3効果は相手のブロッカーに使用したい。カウンターレスなのが痛い。青5UC
シャーロット・プリン28パックバトルで手札が増えることがあまりないため、基本的に1000カウンターとして使用する。青4C
ゼフ2ほぼ1000カウンター要因。青3C
センゴク4バニラカード。青5C
たしぎ2海軍カードは多いものの、サーチしたいカードがそれほどない。青1R
つる52000カウンターでありながら、相手のフィニッシャーを処理できる能力を秘めている。青5R
トキカケ3バトルでKOされない効果は強いものの、素の攻撃力が低い。青2C
ハグワール・D・サウロ2ほぼ1000カウンター要因。青2C
ボルサリーノ42コストバニラスタッツを持ちながら、簡単な条件でブロッカーを得ることができる。青2UC
モンキー・D・ガープ45コストバニラスタッツを持ち、効果も強力。コモンの中では最強クラスの性能。青5C
天叢雲剣1構築戦では大活躍だが、8パックバトルでは出番はほぼない。青2UC
俺は女の涙を疑わねェっ‼‼1出番はほぼない。青1C
重力刀 猛虎5相手のキャラ2枚を処理できる強力カード。トリガーも優秀。青7R
ホワイトスネーク25000アタックが複数来る場面では強いが、限定的。青2UC
サンジ4キャラの枚数が多い8パックバトルでは、そのまま登場させてもそれなりに活躍する。青9SEC
ヴィンスモーク・イチジ2変身後を引けていれば、採用候補。紫4C
ヴィンスモーク・イチジ3ドンマイナスできていれば、7000速攻になり強力。紫7R
ヴィンスモーク・ジャッジ2効果はあまり期待できない。カウンターレスなのも厳しい。紫8SR
ヴィンスモーク・ソラ4ほぼ2000カウンター要因。紫1UC
ヴィンスモーク・ニジ2変身後を引けていれば、採用候補。紫3C
ヴィンスモーク・ニジ3ドンマイナスされていなくても、それなりに活躍できる。紫5R
ヴィンスモーク・ヨンジ2変身後を引けていれば、採用候補。紫2C
ヴィンスモーク・ヨンジ4ヴィンスモーク家の中で、唯一ドンマイナスをしていなくても効果が活きる(相手ターンのみ)。6000ブロッカーとして運用できるのが強い。紫4R
ヴィンスモーク・レイジュ2変身後を引けていれば、採用候補。紫2C
ヴィンスモーク・レイジュ3ドンマイナスされていなくても、それなりに活躍できる。紫4SR
エルドラゴ4バニラカード。紫5C
ギルド・テゾーロ4貴重なリソース回復カード。これが引けていれば、FILMカードを多めに採用することも検討する。紫5UC
コゼット2ブロッカーとしての運用はほぼできない。紫1C
シキ4低コストブロッカー。終盤であれば手札入れ替えもできる。紫2UC
ゼファー3基本的にキャラをKOできるように立ち回りたい。強いが使い所が難しい。紫7R
バトラー伯爵3終盤に相手のブロッカーをレストにする動きが強力。紫2C
人斬り鎌ぞう4効果はほぼ使用できないが、2000カウンターでありながら、4コスト5000は優秀。紫4UC
混色バグ2ドンマイナスできるカードが多ければ採用候補。10ドンターンに使用するのも可。トリガー効果は強力。紫4R
GERMA 661サーチする意味はない。紫1UC
ジェルマ王国1ジェルマで固めるのはほぼ不可能。紫1C
アブサロム3低コストブロッカーをKOできれば強い。黒4R
犬っぺ21000カウンターがあり、手札入れ替えができるため弱くはない。黒2C
オーズ1効果を使い続けることはほぼ不可能。黒4UC
風のジゴロウ2ほぼ1000カウンター要因。黒2C
クマシー2ほぼ1000カウンター要因。黒2UC
ゲッコー・モリア5展開力の鬼。文句なくボムレア。黒8SR
ケルベロス4低コストブロッカー。黒2C
サイ4一度限りではあるものの、3コストで6000アタックができる。返しにKOされることは覚悟すべき。黒3UC
タララン2ほぼ1000カウンター要因。黒2C
ドクトル・ホグバック4貴重なリソース回復カード。スリラーバーク海賊団の1000カウンターを多めに採用してもよい。黒4R
ビクトリア・シンドリー42000カウンター要因。場に出すことはない。黒1UC
ブルック4効果は除去効果で使用する。スタッツはいまいち。黒6R
ペローナ4構築戦と違わず、トップクラスに優秀な2000カウンター。黒4SR
ローラ4バニラカード。黒4C
影の集合地1ほぼ+1000でしか使用できない。黒2UC
…なにも!!!な゛かった…!!!!1使い所がない。黒3C
ネガティブホロウ2後攻2ターン目、トリガーなら使用できるが、それ以外では使い道は限られる。黒2R
スリラーバーク1使い所がない。黒1C
レベッカ4展開、リソース回復を1枚でこなせる。黒4SP
アイサ42000カウンター要因。場に出すことはない。黄1C
イヌアラシ4効果、トリガーともに優秀。黄4UC
おナミ4場に出してもトリガーでも優秀。1000カウンターを持っているのも強い。黄2R
カマキリ3トリガーで出せると強力。効果はほぼ意味無し。黄3C
河松4バニラスタッツでありながら、トリガーでの登場が狙える。効果はほぼ意味なし。黄3C
菊之丞5スタッツ、効果、トリガーすべて強力。黄4R
ゲンボウ4バニラカード。黄3C
光月日和4状況によっては登場させても良い2000カウンター。黄2SR
光月モモの助45コスト6000カウンターなだけでも優秀。ライフを増やすチャンスもあり。黄5SR
天狗山飛徹2トリガーは強力だが、基本的には1000カウンター要因。黄1C
傳ジロー2トリガーは強力なものの、カウンターレスは採用を迷うところ。黄5UC
ネコマムシ4効果とトリガーが優秀。黄4UC
ブラハム3トリガーで出せると強力。効果はほぼ意味無し。黄3C
雷ぞう3トリガーで出せると強力。効果の使用は限定的。黄3C
ラキ3引き次第だが、ブロッカーとしての役割も期待できる。黄1C
ワイパー3バニラスタッツを持ち優秀。効果はほぼ意味無し。黄5UC
お前が消えろ4実質2000カウンターとして使用できる。手札消費が激しいので注意。黄0R
排撃5どちらの効果も非常に優秀。黄4R
方舟マクシム1使い所がない。黄1C
シャーロット・リンリン5ライフレースで圧倒的に優位に立つことができる。引けた場合はロングゲームを目指したい。黄10SP

おわりに

 8パックバトルは普通に遊んでもかなり面白い遊び方ですので、ぜひ一度試してみてください!

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 皆さんも一緒にワンピカードを広めていきましょう。

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この記事を書いた人

チーム【Laugh Tale】の勘定奉行
強いカードと妨害カードが大好きなカードゲームプレイヤー。
クロコダイル愛ゆえにクロコダイルデッキを日々研究しているが、未だ結果は出ず。

お気に入りデッキ
青紫クロコダイル
赤紫ウタ
黄紫シャーロット・プリン

入賞歴
フラグシップバトルEX92位(1000人規模大会)
バンダイカードゲームフェス3on3 完走(個人7-1、チーム6-2)
フラグシップバトル優勝1回
フラグシップバトル入賞多数
8パックバトル優勝2回
スタンダードバトル優勝多数

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