ONE PIECEカードゲームブースターパック第6弾に新リーダー【ゲッコー・モリア】が登場!
原作再現!リーダー効果でトラッシュにあるコスト4以下の特徴《スリラーバーグ海賊団》を持つキャラカード1枚までを、登場させることができる!カゲカゲの実の真骨頂!ゾンビの如くトラッシュから登場させてみよう!
2024年4月の禁止改定後の環境に対応したレシピも追加しています!



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リーダー「黒ゲッコー・モリア」について


色 | 黒 |
特徴 | 王下七武海/スリラーバーグ海賊団 |
パワー | 5000 |
ライフ | 5枚 |
ドン‼×1 アタック時 ②(コストエリアのドン‼を指定の数レストにできる)自分の手札1枚を捨てることができる:自分のデッキの上から2枚をトラッシュに置き、自分のトラッシュのコスト4以下の特徴《スリラーバーグ海賊団》を持つキャラカード1枚までを、登場させる。
リーダーに1ドン‼を付与し、2ドン‼レスト、計3ドン‼を使用し4コストのキャラカードを登場させるのはとても強い効果です!!しかもアクティブの状態でだせるのがとても好印象です!
黒ゲッコー・モリアの強み
黒ゲッコー・モリアの戦術・相性のいいカード紹介
トラッシュを有効的に使えるカード
黒のカードには、トラッシュにあるカードを手札に戻す、キャラを登場させる、デッキに戻すことにより効果を発動するカード等があります。
第5弾「新時代の主役」に収録された、ロブ・ルッチやレベッカは相性が非常に良いのではないでしょうか。




重要なスリラーバーグ海賊団!
OP06-086ゲッコー・モリアは9000のキャラクターが盤面に出るのと同時に、トラッシュから2枚のカードを出すことができ、合計で1枚で3枚分の仕事をすることが可能です!しかも、トラッシュからカードを出すため、手札リソースも使わずに盤面有利を取ることができます!


また、リーダー効果とも相性がいい4コストのスリラーバーク海賊団のカードは、優先度が高めです。
ビクトリア・シンドリーは、2000カウンターを持ちながらリーダーモリアにとって重要なトラッシュを5枚も増やすことができます。











更新が多く、常に4〜6種類のオリパが掲載されています。
特に低額のワンコインオリパに力を入れており、お気軽にオリパを楽しむこともできます!
サンプルデッキ
2024年4月禁止改定後環境対応型(非公認大会優勝)


除去優先型(BOX争奪戦優勝)


コストを下げるカードとアブサロムを組み合わせ、除去に重きを置いたデッキです。
それ以外にも黒の優秀なブロッカーを採用し、終盤のゲッコー・モリアを強く使うことができます。
展開型(非公認店舗大会優勝)


毎ターンリーダー効果を使用することを前提に、展開力を強化した型です。トラッシュを増やすカードを多数採用し、その場に応じて必要なカードをトラッシュから展開していきます。
rico型モリア


試しにデッキを組んでみました〜!全てプロキシで失礼します!
後 モリア vs サカズキ 先
結果 勝ち!
モリアは後攻がめちゃくちゃ強いです!
- 2 ドン 2犬っぺ または 2タララン で トラッシュを増やします。
- 4 ドン 効果で キャラを出す(おすすめはオーズ。ただし場に犬っぺorタタランがいる場合のみ) 1おつるコスト下げ→効果でアブサロムトラッシュから登場で、向こうの3コストのキャラを取ることができます!
- 6 ドン 6ブルック または 3ヒナ ➕ 効果 4アブサロム
- 8 モリア その場に応じて 好きなキャラ(4レベッカを組み合わせて出すと…例モリア効果→4レベッカ 2犬っぺ。レベッカ効果→3ヒナ。のようにいきなり4対場に並びます…!4ルッチ、1おつるなどでキャラクターKOも可能!)
- 10 モリア と何か? または 場にいるキャラにドンをつけて全殴り
上記の動きがめちゃくちゃ強かったです!これが決まればほぼ負けなしでは!?と思います。サカズキの処理も追いつかなかったです!
検討事項
- 犬っぺとタタランでトラッシュが増えないとかなりしんどい…
- 先攻の動きがきつい
- トラッシュしすぎて、デッキがアウトしそう
- 6ブルックは本当に必要か…(ルンバー海賊団なので…効果は強いけど)
- カウンターカードがほぼないので、守りが弱い
- 大型をとるために氷河時代を採用したけど、トラッシュに落ちがち
- バ〜〜〜リアッ!!も同じくトラッシュに落ちがち…だだトラッシュは溜まるので使いやすい!
他にも 3たしぎ(2000カウンター)等もいいなーと思っています!まだまだ検討の余地がありますが、回しててとても楽しいリーダーでした!!
2024年店舗予選通過デッキ


ピン刺しが目立ちますが、時折必要になってくるカードなので入れています。コスト4のクザンはミラーの先4で出し、相手にコスト8モリアを出しにくくさせることを想定しています。ミラーに当たらないことも想定して1枚採用としています。
氷河時代は、コスト8モリアとの相性が良く、イッショウと絡めるとコスト10のキャラをとることも可能になります。これは4クザンではできないことなので2枚採用にしています。
ルッチはKO札を増やすための採用です。
サカズキの採用は、黒黄ルフィと、赤紫ローに強く出れるため採用しています(勝てるとは言っていない)
イッショウは、相手のハンデスを狙うのもありますが、一番の採用理由は1ドン‼を付与することで、相手の場のキャラすべてをコスト-3の破格の性能です。4枚採用にしています。(いらなければ、リーダー効果で捨てましょう)
レベッカの採用理由としては、7ドン‼のターンに、ヒナを手札から登場させ、リーダー効果を使いコスト6以下のキャラをKOすることと、2000カウンターの回収を目的としています。





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おわりに
6弾も色々なリーダーが出て、とても楽しくなりそうです!!!
1周年を迎えて、まだまだ強い勢いを持つ、ONE PIECEカードゲーム、みんなで一緒に盛り上げていきましょう!
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